OŠ BOROVJE, ZAGREB

Scratch za početnike

ponedjeljak, 12. veljače 2018.

Ove smo se školske godine odlučili odazvati pozivu inicijative Europe Code Week i sudjelovati u europskom tjednu programiranja tijekom njegova trajanja.

Scratch za početnike

Budući da kolegica i ja već nekoliko godina vodimo Male informatičare u razrednoj nastavi, željele smo učenicima ponuditi nešto drukčije, zanimljivo i zabavno. Izabrale smo programiranje u Scratchu, koji je prvotno i dizajniran za učenike od 8 do 16 godina. Prijavile smo svaka po dvije dvosatne radionice naziva „Scratch for beginners”.

Cilj je bio upoznati učenike s programskim jezikom koji omogućava stvaranje jednostavnih priča, igara i animacija, koje možemo dijeliti s drugima i pregledavati.

Prilikom najave događanja učenicima 3. a i b razreda svi su iskazali interes i željeli sudjelovati. Na svim su radionicama sva radna mjesta bila ispunjena, čak smo učenicima ponudili i naše učiteljske laptope, kako bi svi mogli sudjelovati.

PRVA RADIONICA zamišljena je kao uvod u Scratch. Nakon prikaza izabranih Scratch projekata, uslijedila je registracija učenika na internetskoj stranici Scratch i upoznavanje s njom. Zatim smo otvorili novi projekt i krenuli u veliko istraživanje njegova sučelja. Uz zorne upute „korak po korak” naučili su izabrati pozornicu, mijenjati likove (sprites) birajući im kostime kojima smo mijenjali boje u Paint editoru, i naposljetku, animirati izabrani lik izdavanjem naredbi složenih u grafički blok, tzv. skriptu.

Prva skripta bila je vrlo jednostavna – izabrani lik trebao se kretati pozornicom od točke A do točke B. Dok sam objašnjavala kako se koriste blokovi, učenici su me pažljivo slijedili. Nakon upita učenika kako dodati tekst ili zvuk i mojeg odgovora, većina učeničkih glava preusmjerila se na svoj rad. Ubrzo su nastali prvi programi, koji su me ugodno iznenadili. Učenici su samostalno izradili programe u kojima se likovi vrte, skaču, govore, životinje se glasaju, neki su koristili više likova i vrlo uspješno sinkronizirali dijaloge.

ZADATAK DRUGE RADIONICE bio je osmisliti jednostavnu igricu. Učenicima su ponuđeni blokovi koje su trebali složiti prema naučenom algoritmu s prethodne radionice. Samostalno su prionuli na posao i ubrzo su nastale njihove prve programirane igrice, u kojima je cilj bio „uhvatiti” lik ili objekt koje se nasumično pojavljuje i nestaje. Neki su učenici samoinicijativno dodali blokove kojima su omogućili i prikaz teksta ili pojavu zvuka te brojač pogodaka, odnosno prikaz bodova.  

 

  • ŠTO SMO POSTIGLI?

Na radionici su sudjelovali svi učenici, uz visok stupanj motiviranosti i aktivnosti stvorili su sadržaj koji mogu pregledavati, isprobati, komentirati, doraditi ili preraditi.

Skripte su dostupne na školskoj web stranici OVDJE. 

Uradci su vidljivi i ostalim učenicima, kao i roditeljima, koji su reagirali iznimno pozitivnim komentarima:

  • „Ovakve radionice uče djecu da internet može biti vrlo koristan”
  • „I mi smo počeli kodirati zajedno s N.”
  • „Ovo je super!”

Učenici su usvojili osnovna znanja programiranja u Scratchu koja mogu nadograditi daljnjim radom.

 

Ove dvije radionice rezultirale su sveopćim oduševljenjem učenika trećih razreda. I kolegica i ja bile smo ugodno iznenađene – očekivale smo da nećemo stići pomoći svima, a učenici su pokazali veliku samostalnost u radu i s lakoćom su isprobavali kombinacije blokova.  

Najveće nam je iznenađenje bio odabir većeg broja likova i sukladno tome izrada više skripti. Planiramo nastaviti raditi u Scratchu i dalje, izradit ćemo igrice znanja u kojima će učenici osmisliti zadatke iz Hrvatskog jezika, Matematike, Prirode i društva…i testirati svoje znanje, brzinu i spretnost.

To je ujedno odličan način da ponovimo i uvježbamo gradivo na temelju učenikova izbora sadržaja i njegova oblikovanja – učenik samostalno bira sadržaj, kreativno ga oblikuje pazeći na usklađenost pitanja/zadataka i njihovih odgovora/rješenja, odlučuje na koji će način nagraditi točne odgovore i/ili kazniti netočne. Nakon završetka sam testira svoj uradak, isprobava uratke svojih suučenika te uspoređuje. I pritom se dobro zabavlja!

Učeničke radove možete vidjeti OVDJE na internetskoj stranici OŠ Borovje – projekt EU Code Week.

…………………………….

Željka ZAGORAC, učiteljica mentorica | OŠ Borovje, Zagreb

Vezani članci
Školski portal: Lektiru obrađujemo na zanimljiv i kreativan način

Lektiru obrađujemo na zanimljiv i kreativan način

... odijevaju Crvenkapičinu haljinu, lovčev šešir dječaci stavljaju na glavu…

Školski portal: Brz način da smirite svoj razred

Brz način da smirite svoj razred

Također ćete primijetiti veću zahvalnost, povjerenje te želju učenika da…

Školski portal: YouTube kanali za učitelje matematike i učenike

YouTube kanali za učitelje matematike i učenike

… obrazovnog videosadržaja koji će vam pomoći pri poučavanju matematike…

5+ klub
Stručni skupovi Školske knjige
Slovopis
e priručnik
Preuzimanje digitalnih udžbenika
Preuzimanje višemedijskih materijala
Preuzimanje višemedijskih materijala za srednju školu
E-priručnik Tehnička podrška
Lente vremena
Školski portal: Robovanje ekranima uskraćuje djeci zdravi razvoj

Robovanje ekranima uskraćuje djeci zdravi razvoj

… važno svim dionicima odgojno-obrazovnog sustava…

Školski portal: Lektiru obrađujemo na zanimljiv i kreativan način

Lektiru obrađujemo na zanimljiv i kreativan način

... odijevaju Crvenkapičinu haljinu, lovčev šešir…

Finska postaje prva zemlja koja će ukinuti sve školske predmete

Finska postaje prva zemlja koja će ukinuti sve školske predmete

...nego su odlučili provesti revoluciju svojeg…

Zašto djeca danas šute, sjede i plaše se lopte?

Zašto djeca danas šute, sjede i plaše se lopte?

Zašto je važna dinamička akomodacija i…

Nadahnjujući citati o učiteljima

Nadahnjujući citati o učiteljima

Dan učitelja, koji slavimo 5. listopada,…